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元天地的话语:为什么 NFT 对元天地的将来如斯进犯? | BTC

2022-06-21 08:42    点击次数:115


  

元天地的话语:为什么 NFT 对元天地的将来如斯进犯? | BTC

跟着对元天地的如斯大力宣传,公众也曾充斥着从 MR 和 XR 到 Web 3.0 和 NFT 的新短语和首字母缩略词。如果你感到困惑,这不是你的错——这个行业并莫得明晰或一致。

当咱们驳斥 元天地 咱们确凿驳斥的是从一个基于社会的环球转型平面媒体(以第三人称申饬)到一个基于沉浸式媒体(以第一人称体验)。

沉浸式媒体的两大扶助是臆造现实(VR)和增强现实(AR)的见地。这两个短语也曾存在了 30 年,VR 出目下 1980 年代后期,AR 出目下 1990 年代初期。

要道的区别是用户嗅觉在场的所在。在臆造现实中,用户嗅觉在模拟环境中,而在增强现实中,用户嗅觉在确凿和臆造内容的组合寰宇中。

这出现以下界说:

臆造现实(VR)是一种将心比心的交互式模拟环境,以第一人称体验,为用户提供热烈的存在感。增强现实(AR)是一种沉浸式和交互式环境,其中臆造内容层在空间上注册到现实寰宇并以第一人称的模式体验,为用户提供在确凿/臆造组合空间中的热烈存在感。

为了罢了确凿的 VR 或 AR 体验,用户必须八成以天然和将心比心的模式与臆造内容进行交互。这将 VR 与 3 D 电影和模拟差别开来。它还将 AR 与 平视阐述器 (HUDS)差别开来,后者将非沉浸式内容投射到用户的视野中,举例文本、数据和轻佻图像。

几十年来,臆造现实和增强现实是学术界和工业界使用的主要词组,但连年来其他词变得相配流行。举例,彭胀现实(XR)的出现是为了姿色 VR 和 AR 的一齐功能,目下是多种神色的沉浸式媒体的浅显包罗万象。

混杂现实(MR)一词也相配流行,但会引起沾污,因为它主淌若增强现实的同义词。2010 年中期,微软推出了草创性的 HoloLens 头戴拓荒,并在其营销话语中使用了 混杂现实 一词,这种流行启动了。从其时起,人们平素寻找差别 AR 和 MR 的方法,但这主淌若一个偏好问题。

跟着一些公司使用不精准的话语销售智能眼镜,将某些家具姿色为 AR/MR,而这些家具实践上是平视阐述器,将非沉浸式内容呈现到用户的视野中,因此出现了额外的芜杂。此类拓荒可能相配有效,但与确凿的增强现实眼镜(如微软的 HoloLen 和 Snap 的最新眼镜)比拟,会引起市集芜杂。

更令人困惑的是,元天地这个词也曾变得相配流行。这个词发祥于 90 年代的科幻演义,但直到 Facebook(目下的 Meta)将其营销力量置于其背后时才被泛泛使用。毛球科技以为,不错界说为:

元天地是一个历久的、将心比心的模拟寰宇,大都同期存在的用户以第一人称的模式体验,他们具有热烈的相互存在感。它不错是全都臆造的(臆造元天地),也不错是粉饰在现实寰宇上的臆造内容层(增强的元天地)。

有人说元天地还必须包括行径章程和功能经济。诚然许多寰宇都会有这么的特质,但关于界说来说,它嗅觉太局限了,不需要它。近似地,有些人以为总共臆造寰宇都将行为一个可互操作的元天地勾通起来,并在它们之间分享元素。诚然许多寰宇可能会分享功能和内容,但有些寰宇会寂寞存在,而且仍然相宜元天地的界说。

值得刺宗旨是,元天地并不是一个新见地。VR 边界出身于 1980 年代末和 1990 年代初,并产生了许多相宜上述界说的平台。我体验过的第一个专用元天地是 There.com,它于 2001 年进行了测试。紧随后来的是第二人生,不久之后取得了大都奴婢者。另一个早期的元天地 ActiveWorlds,它可能早于上述两个,尽管我个人直到 2006 年才体验过它。

天然,曩昔几十年的元天地平台并不波及像 Web 3 或 NFT 这么的话语,它们目下也曾成为对话的一部分。这些新词使许多人感到困惑,因此值得提供一些凹凸文。

Web 3 和 NFT 勾通到元天地的原因与沉浸式功能无关。相悖,它波及元天地数据是由平台提供商鸠合存储(如 Facebook 上的用户数据)如故存储在散播式辘集上(如区块链上的加密货币)。两者都是构建元天地的可行阶梯,但散播式辘集不错促进互操作性并加强数据狡饰。

那么为什么 NFT 对元天地的将来如斯进犯呢?这让好多人感到困惑,因为他们将 NFT 视为 数字储藏品 。是的,NFT 相配适当这种用途,但它们对元天地的影响要泛泛得多。

在现实寰宇中,你和我都不错领有一辆刚出厂的白色特斯拉 Model 3,是以它们实质上是疏导的。咱们不错在一个大型泊车场走到咱们的汽车前,不清醒谁领有哪一辆。通过查抄每辆车上的 VIN 号码不错沉着笃定总共权,该号码与您的汽车称呼干系联并在多样数据库中进行追踪。

在元天地中,你和我都不错领有看起来疏导而且停在归拢个臆造泊车场的臆造 特斯拉。咱们可能对谁领有哪一个感到困惑。元天地平台可能不是使用 VIN 号码来科罚问题,而是使用勾通到每辆臆造汽车(以及不错领有的总共其他臆造对象)的 NFT 来追踪总共权。

毛球科技指出这少许是因为 NFT 将界说元天地中的总共权,而岂论可收罗性怎么,即使关于普通物品亦然如斯。NFT 还不错让用户将对象从一个平台带到另一个平台,因为它们是去中心化的。

除了 NFT,元天地还将给与许多其他新时刻。就某些人而言,专注于在咱们从平面媒体过渡到沉浸式媒体时可能给奢侈者带来风险的新时刻。一种这么的时刻是 臆造家具舍弃 ,它是一种出于告白宗旨而放入臆造寰宇的促销对象。诚然这听起来可能无害,但在元天地中,可能无法差别您寰宇中确切凿物体和那些出于促销宗旨舍弃在那边的物体。

一样,在元天地中可能无法差别其他用户和出于促销宗旨而与您互动的 AI 罢休的化身。这种 议程驱动的 AI 代理 不错在元天地顶用于有针对性的告白、倾销家具和音讯,而您却莫得强硬到我方成为了缠绵。在不久的将来,这些 AI 化身将使用户参与 促销对话 ,这可能是一种高度打劫性的计策。这标明需要议论对元天地进行监管。

临了,临了一个词对某些人来说是新的——触觉。

触觉这个词是指将触觉添加到狡计中。触觉有两个构成部分,通过皮肤感知的触觉(即纹理和振动)和通过肌肉感知的力觉(即分量和阻力)。如今,大多数提供触觉响应的奢侈类拓荒都专注于触觉(因为资本),但同期提供力觉的硬件通过赋予臆造对象异常的物理确凿感,使 VR 和 AR 剖判更具沉浸感和蛊卦力。

一言以蔽之,元天地的话语是一个快速发展的边界,有许多重复的单词和短语。效果,该行业使用其中许多词不准确。每个臆造环境都不是臆造寰宇,每一副智能眼镜都不行提供 AR/MR 体验,也不行保证总共臆造寰宇都不错互操作。

另一方面,跟着市集的练习和奢侈者的练习,咱们的话语折服会越来越精准。在此之前,上述界说可能有助于减少沾污。



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